
故事引擎
从一个具体而可执行的人物目标开始,而非先拼贴热门类型。写下主人公在一天内能够完成的动作,再追问行动为什么被阻碍。冲突应来自世界规则与人物价值的相撞。检查每场戏是否改变了信息、关系或处境,删除仅重复情绪宣言的场景。对于短篇,优先明确开头的事件、段落中的不可逆选择和结尾留下的余波。创作时可以给同一前提提出三种不兼容的解决路径,比较其人物代价。
人物一致性
先制作角色卡,分别记录外形、称谓、衣着层次、惯用动作、说话停顿与道德底线。不要只写“年轻女性”或“英俊男子”这样的模糊词。设定角色在雨天、夜晚、奔跑和室内场景下可变化的元素,并单独锁定不可变化的标志。编排分镜时对照角色卡校验每次出场,注意道具左右手、饰物方向、头发长度与人物关系的连续性。
分镜设计
建立镜头编号、景别、时长、拍摄角度、人物视线、运动方向和前后画面衔接表。远景负责空间定位,中景描述关系,特写捕捉关键判断,切勿把所有镜头做成脸部特写。跨越门口和走廊时保持轴线一致;若要打破轴线,需要明确使用中性镜头过渡。让镜头切换由行动和信息推进,而非只为制造快节奏。
场景与美术
每个场景确立一个空间关键词和一套可复用的光线规则。建立时间段、主要光源、天气、镜头方向、家具位置、物体磨损与调色记录。相邻镜头即使由不同工具生成,也应保持窗户朝向和主光方向一致。美术颜色可以参与叙事,比如背景逐渐失去饱和度暗示角色正在丢失重要信息,但不能让象征凌驾于人物行动。
AI画面生成
把提示描述拆成主体、行为、空间、景别、光线、材质和禁用元素,并使用版本编号记录每次实验。人物长相、服装与场景构图要参考同一份自有授权素材规范。发现手指异常、文字畸形和人物位置跳变时,要回到分镜重新约束镜头,而不是无限堆叠形容词。人工逐帧检查可见的变形与物体穿模。
声音与配音
先以人物目标组织对白,再制作配音和环境音。不同人物需要稳定的语速、语气与停顿习惯;不要用同一种声线覆盖所有角色。配音必须经过授权,不能未经同意模仿真实人物声音。记录环境底噪、空间混响和音量基线,使连续场景听起来属于同一个地点。字幕要逐句审核,尤其是角色名称与专业术语。
后期剪辑
先做没有特效的粗剪,逐场确认信息顺序和人物行动是否成立。检查镜头方向、音画同步、场景过渡和字幕可读性。建立可回溯的项目文件命名规则,保留修改记录。成片导出前分别在电脑与手机测试,重点检查16:9画面、黑边处理、语音峰值和片尾版权声明。避免通过无意义的转场遮盖素材本身的问题。
原创与合规
保留脚本、分镜、授权图片、音频、字体和视频的来源记录。对AI辅助创作做清晰且不过度的说明,不要声称虚构人物具有真实演员身份。涉及真实肖像、声音、商标与受保护作品时,应先确认相应使用权。上线前查验作品名与宣传语是否误导、视频是否确实存在、播放权限是否明确,并预留有效的版权联系渠道。